home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000087_owner-lightwave-l _Tue Aug 2 14:56:44 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  4KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id OAA11748; Tue, 2 Aug 1994 14:26:09 -0700
  3. Received: from goalkeeper.d2.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id OAA11726; Tue, 2 Aug 1994 14:25:56 -0700
  4. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (931110.SGI/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA09871; Tue, 2 Aug 94 14:24:45 -0700
  5. Received: from arcadia.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA12913; Tue, 2 Aug 94 14:23:34 -0700
  6. Received: by arcadia.d2.com (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)     for @omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com id AA13694; Tue, 2 Aug 94 14:23:33 -0700
  7. From: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  8. Message-Id: <9408022123.AA13694@arcadia.d2.com>
  9. Subject: Re: LW v4 and envelopes...
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Tue, 2 Aug 1994 14:23:33 -0700 (PDT)
  12. In-Reply-To:  <9408021341.aa14421@hubbub.westford.ccur.com> from "Mark Thompson" at Aug 2, 94 01:41:07 pm
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23beta2]
  14. Content-Type: text
  15. Content-Length: 2354      
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: list
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. :) 
  21. :) Sean Cunningham <pockets@d2.com> writes:
  22. :) >     o I'd like the ability to combine channel reference with mathematical
  23. :) >       functions. This would be necessary for functional dependencies.
  24. :) >  [ ...other great suggestions deleted...]
  25. :) 
  26. :) Excellent suggestions Sean. After seeing Chris Wedge's talk in the Animation
  27. :) Tricks course at Siggraph (great course by the way), it got me thinking.
  28. :) Consequently, I was going to make the same requests but Sean beat me to it.
  29. :) I would add that it would be nice to enter mathematical functions (that can
  30. :) referernce other channels) on a keyframe basis so that one key could be based
  31. :) on a channel while the following key could be based on a constant, an
  32. :) independant mathematical function (like sin(t)), or a different channel.
  33. :) This would make keyframe interpolation a bit more complex, but it would be
  34. :) really great.
  35.  
  36. Prisms is nice in this respect.  The section of a graph inbetween any two
  37. keyframes is called a "segment."  Each segment can have it's own function or
  38. combination of functions (you could mix a sin() function with an ease()
  39. function to get a cool sin wave that ramps up/down).  
  40.  
  41. I'm making heavy use of this feature now.  I have a set of snow slopes that
  42. go whizzin' by the camera...the X translation is basicly two keyframes about
  43. four frames apart.  The segments on either side of the segment bounded by 
  44. these keyframes use the matchin() and matchout() functions.
  45.  
  46. Also I'd like to add that while I implied some kind of variable reference
  47. for various states within LW with a few of my examples, I didn't really ask
  48. for them...so I'd like to add that to my suggs list.  An example would be
  49. $F or $CF for the current frame...something like $X or $TX for the current
  50. object's X position in space, etc.
  51.  
  52. :) %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  53. :) %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  54. :) % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  55. :) %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  56. :) %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  57. :) %                                                                          %
  58. :)  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  59. :) 
  60.  
  61.